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原画岗位职责

2024-06-25 11:39:02文秘写作

原画岗位职责(推荐28篇)

原画岗位职责 第1篇

  1. 负责游戏中的角色设计,负责装备、怪物等的设定

  2. 配合团队完成游戏所包含的图标等相关的设计

  3. 根据角色原画设计流程,参与后期与动画人员的沟通调整

  4. 与策划、程序团队进行良好的沟通,保障设计的实现

原画岗位职责 第2篇

  根据项目需要配合团队绘制角色/场景/道具等的美术设定

  负责项目整体风格的把控工作

  职位要求:

  把握多种绘画风格并技法出众,绘画功底扎实,色彩感觉好

  对二次元有比较深了解和喜好

  非常强的造型能力和色彩表达能力

  熟练掌握PHOTOSHOP,PAINTER等绘画相关软件,熟练掌握数位板进行绘画

  热爱游戏行业,3-5年相关工作经验

  积极主动的团队协作能力

原画岗位职责 第3篇

  工作职责:

  1、和团队成员沟通完成工作任务,确保设计思路不偏离游戏框架,完成游戏玩法设定;

  2、根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计;制作相关系统的逻辑与数据,丰富游戏系统内容;

  3、调查、分析、理解玩家(潜在)需求并结合游戏目标,撰写游戏相关系统及玩法文档并推动实现;

  4、结合玩家反馈,不断优化完善游戏系统和玩法设定。

  任职要求:

  1、3年以上游戏策划经验,热爱游戏,熟悉多种游戏类型,有丰富的游戏经验和设计思考;

  2、善于对游戏系统及玩法做出分析,并提出完备的.设计方案;

  3、善于思考,能深入把握、理解用户体验及用户心理;

  4、具有一定的市场意识,熟悉主流用户群;具有系统思考能力,善于全局思考,擅长出解决方案;

  5、工作积极主动、沟通协调能力强、责任心强、抗压能力好、富有团队精神;

  6、完整上线项目系统策划经验者优先。

原画岗位职责 第4篇

  1.负责动画片中角色/场景、道具元素的设计和绘制;

  2.擅长运用绘画表现元素与场景气氛;

  3.能熟练掌握人体结构、空间透视,灵活利用空间来表现画面主题;

  4.对色彩关系及空间透视关系的表达有良好的能力;对色彩有一定的敏感度,所表现色彩不能是单一的素描关系;

  5.配合导演工作,绘制符合要求的原画设计;

原画岗位职责 第5篇

  q版角色原画设计师游族游族网络股份有限公司,游族,游族网络,游族岗位职责:

  1、负责游戏项目的角色设计等,根据策划案进行合适和高标准的概念设计和绘制,配合主美高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量。

  2、能把控整体角色风格,对项目美术表现起到标杆作用;

  3、经验分享、指导他人。

  任职资格:

  1、偏q版项目原画经验者优先;

  2、绘画表现:具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底,表现能力强,画面精美;

  3、设计能力:了解主流游戏的'美术风格和制作流程,能够进行高难度的原画设计,设计合理有想象力并有一定趣味性,能解决大部分设计问题;

  4、软件应用:掌握绘画类软件,能够应用数位板绘画创作。

原画岗位职责 第6篇

  1、负责游戏场景及地图地形设计

  2、负责游戏卡牌背景设计与细化

  3、负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

  任职资格:

  1、两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的'游戏项目

  2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

  3、沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

  4、熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件

  5、喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

  加分项:

  1、有休闲游戏开发经验

  2、画风干净利落,有一定个人风格

  3、能力全面,可画写实风格

  要求:必须要有清晰个人作品集。

原画岗位职责 第7篇

  原画leader (场景&角色)北京千跃网络科技有限公司北京千跃网络科技有限公司,千跃网络,千跃职位描述

  1.负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。

  2.能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的.统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3.根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。

  4.具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。

  5.根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工

  6.项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

  职位要求

  1.相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

  2. 5年以上游戏原画设计工作经验,具备至少3年的原画leader经验,并有成功案例。手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验者优先。

  3.熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

  4.良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

原画岗位职责 第8篇

  工作职责:

  负责《王者荣耀》宣传图绘制;

  负责《王者荣耀》宣传图CP审核和修改;

  负责《王者荣耀》宣传相关素材绘制。

  任职要求:

  5年以上动漫、游戏、或影视角色概念设计相关经验;

  美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉优秀,对于宣传图故事性,光影氛围的塑造擅长;

  有优秀的审美能力,灵活多变熟知各种风格的美术表现要素;

  善于团队合作,沟通能力好,责任心强,韧性强,对于设计有持续不断的更高的追求;

  对《王者荣耀》游戏熟悉,熟知英雄,世界观等。

原画岗位职责 第9篇

  职位描述

  1、负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&;场景原画师)

  2、能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3、根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

  4、在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

  5、项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的`人优先考虑

  职位要求

  1、相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

  2、 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

  3、熟悉主流卡通或写实的休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

  4、良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

原画岗位职责 第10篇

  职责描述:

  为日漫风3D回合游戏设计3D场景概念原画。

  岗位职责:

  1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。

  2、为3D场景提供概念原画。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

  2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师P5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。

  3、1年以上2D场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。

  4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。

  5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。

  6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

  7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

原画岗位职责 第11篇

  1、美术及动画专业优先;

  2、有相关实习或商稿经验优先;

  3、具备扎实的美术基础,造型能力强;

  4、熟练掌握photoshop、sai等常用绘图软件;

  5、热爱游戏行业,能承受工作中的.压力和挑战;

  6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;

  7、具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。

原画岗位职责 第12篇

  职责描述:

  1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;

  2、负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;

  3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;

  4、主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;

  5、配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;

  6、积累和共享设计经验,指导并培养新人。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

  2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,有坚实的'绘画技巧和良好的色彩感;

  3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展场景设计工作经验者尤佳;

  4、对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验;

  5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

  6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

  7、本科及以上、设计类相关专业(艺术设计、动画设计、视觉传达、计算机等)

  优先条件:

  从事过游戏美术设计开发经验者优先

原画岗位职责 第13篇

  1. 负责游戏项目中角色服装的原画设定、场景的概念设计以及分镜图的设计制作的整体把控。

  2. 能独立的完成多风格的设计整合,保证游戏风格的统一性,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3. 根据游戏策划的描述与要求,能够独立从构思到上色完成设定,并给予团队内部原画师设计方向以及绘画上的指导,需要有站在项目的角度上提出建设性的设计想法和思路的能力。

  4. 具有较强的宏观把控性,合理高效的为原画团队人员安排任务并审核把控。拥有较强的团队管理能力,在原画组内部高效协作的情况下,带领原画团队与3d设计师、策划紧密合作。

  5. 根据项目进度跟进以及验收外包,并管理原画组员工

  6. 项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

原画岗位职责 第14篇

  职位信息:

  1、负责产品整体美术风格的把握,为团队成员提供总体风格等方面的指引;

  2、调研及收集美术参考资料,完成产品内角色、时装、场景、装饰、道具等设计目标,创造出高品质2D资源;

  3、制定团队相关设计规范。

  任职资格:

  1、3年以上原画设计经验,有自己的风格,对社交游戏类产品有自己独到的理解;

  2、扎实的美术功底,良好的美术鉴赏能力;

  3、良好的沟通能力,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。

  4、逻辑好,有判断力,热爱挑战;

  加分项:

  有知名游戏产品设计经验(比如奇迹暖暖、网易狼人杀等)

  有管理能力

原画岗位职责 第15篇

  1、参与游戏界面视觉创意、风格策划与计;

  2、承担游戏项目中的人物原画、插画和图标绘制相关工作;

  3、跟进设计效果最终在产品的实现,保证涉及品质与实现品质一致;

  4、写实类仙侠国风的风格擅长者优先;

原画岗位职责 第16篇

  职责描述:

  1、根据产品的美术风格,实现各种场景相关的设计制作

  2、参与产品场景相关内同的设计研究与讨论

  职位要求:

  1、热爱二次元。岁二次元有自己的理解。有志向有激情。

  2、看过一定量的.动漫作品。

  3、性格开朗。能很好的融入集体

  4、善于思考,抗压能力强

  5、有较强的的手绘功底,丰富的想象力,能独立完成场景相关工作

  6、拥有2年以上工作经验优先

  岗位要求:

  学历要求:学历不限

  语言要求:不限

  年龄要求:不限

  工作年限:经验1—3年

原画岗位职责 第17篇

  1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;

  2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;

  3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;

  4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

  5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。

原画岗位职责 第18篇

  手机游戏美术设计师/2D原画设计师

  北京股份有限公司,xx科技,通信

  岗位职责:

  1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;

  2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;

  3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。

  任职要求:

  1.精通Photoshop,Illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;

  2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;

  3.能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;

  4.责任心强,具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神。

原画岗位职责 第19篇

  1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;

  2.负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;

  3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;

  4.主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;

  5.配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;

  6.积累和共享设计经验,指导并培养新人。

原画岗位职责 第20篇

  工作职责:

  具体工作包括但不限于:

  1、和团队一起,开发基于真实日本少女偶像团体为题材的手机游戏;

  2、设计游戏内的场景。

  任职资格:

  1、3年以上相关工作经验;

  2、扎实的美术基础,熟悉场景透视,设计能力强,熟练使用photoshop及数位板;

  3、良好的沟通表达能力。

原画岗位职责 第21篇

  角色原画师游龙互动深圳市游龙互动科技开发有限责任公司,游龙互动,游龙1.负责游戏里角色相关原画设计工作;

  2.配合好主美的工作,保证沟通顺畅;

  3.积极与3d沟通,动特组同事沟通,保证角色最终还原效果;

  4.绘制宣传海报,游戏插画,概念设定;

  5.帮组员分配任务和修改图,保持最终出图效果风格一致。

  岗位要求:

  1.美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;

  2.两年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

  3.具有优秀的色彩与造型能力,审美能力,熟知各种美术风格的表现要素;

  4.熟悉目前流行的游戏美术风格,对游戏行业有热情;

  5.热爱游戏行业,有较强的责任心,工作投入度高,能承受工作中的压力和挑战,配合团队完成目标。

原画岗位职责 第22篇

  2d角色原画设计师福州龙腾简合网络技术有限公司福州龙腾简合网络技术有限公司,龙腾简合,龙腾简合岗位职责:

  1、从事游戏开发中的角色原画设计工作;

  2、根据策划要求及组内分工,负责游戏内角色、npc、怪物的具体形象、比例和动作设计;

  3、配合主管及项目组工作,完成分配的任务,并确保最终输出效果。

  任职要求:

  1、有扎实的`绘画功底,色彩感觉好,能绘制一定程度的海报;

  2、工作服从安排,善于沟通,具有良好的团队合作意识;

  风格:欧美写实

原画岗位职责 第23篇

  2d角色原画岗位简述:

  1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

  2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

  要求:

  1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

  2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

  3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

  4、擅长角色/场景设计,富有创意;

  5、思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;

  6、风格不限岗位简述:

  1、根据策划文档独立完成游戏中场景、人物、ui特殊元素的设计和绘制;

  2、从构思到上色完整,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;

  要求:

  1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;

  2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好;

  3、熟练运用photoshop、painter等绘图软件,手绘能力强;

  4、擅长角色/场景设计,富有创意;

  5、思维活跃、富有创意、充满激情,能承受工作压力;

  6、风格不限

原画岗位职责 第24篇

  角色原画组长乐牛广州乐牛软件科技有限公司,乐牛,广州乐牛,乐牛岗位职责:

  1、根据游戏项目整体风格,把握手游项目的角色原画质量;

  2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具图标、npc、怪物、坐骑、宠物等原画的设计以及制作进度;

  3、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

  4、制定和完善角色原画的制作规范,梳理制作流程;

  5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技能指导和关怀。

  岗位要求:

  1、大专及以上学历,美术类相关专业,3年以上角色原画制作经验,1年以上角色原画团队管理经验;

  2、具有深厚的原画功底,优秀的人物造型能力和色彩运用能力;有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;

  3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏角色原画制作的相关流程;

  4、熟练掌握photoshop、illustrator等设计软件;

  5、良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

原画岗位职责 第25篇

  岗位职责:

  1、负责游戏场景及地图地形设计

  2、负责游戏卡牌背景设计与细化

  3、负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

  任职资格:

  1、两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的.游戏项目

  2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

  3、沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

  4、熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件

  5、喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

  加分项:

  1、有休闲游戏开发经验

  2、画风干净利落,有一定个人风格

  3、能力全面,可画写实风格

  要求:必须要有清晰个人作品集。

原画岗位职责 第26篇

  1.为游戏产品设计高质量的游戏角色;

  2.为产品和应用绘制高质量的元素,物品和图标;

  3.为活动宣传提供广告设计和美术支持;

  4.协助ui设计师创作界面风格尝试和概念设定;

  任职资格:

  1.三年以上客户端或手机游戏产品原画设计经验;

  2.有较深的美术功底,能够适应不同美术风格和配色方案 ;

  3.能够很好的与协作部门进行协调和沟通;

  4.熟悉欧美写实风格者优先。

原画岗位职责 第27篇

  岗位职责:

  1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;

  2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;

  3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;

  4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

  5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。

  岗位要求:

  1、大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏场景工作经验,1年以上场景原画团队管理经验;

  2、具有深厚的美术功底,优秀的`美术鉴赏能力,擅长各种风格的场景绘制,熟悉中国古代建筑或者欧式建筑的结构和色彩搭配;

  3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;

  4、熟练使用photoshop,painter等相关绘图软件;

  5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

原画岗位职责 第28篇

  游戏角色原画设计师工作内容

  (二次元、古风)

  负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

  职位要求

  1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

  2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

  3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;工作内容

  (二次元、古风)

  负责游戏角色、怪物、npc等的原画设计与风格制定

  职位要求

  1、扎实的美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

  2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

  3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

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